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motion blur中文翻译,motion blur是什么意思,motion blur发音、用法及例句

04-07 投稿

motion blur中文翻译,motion blur是什么意思,motion blur发音、用法及例句

1、motion blur

motion blur发音

英:  美:

motion blur中文意思翻译

常见释义:

运动模糊;动态模糊;动感模糊

motion blur双语使用场景

1、C iscreated using the noise filter and vertical motion blur.───C的创建是由杂点滤镜和垂直运动滤镜模糊制作的.

2、Blur a littleapplying Filter - Blur - Motion Blur.───点击滤镜 - 模糊 - 动感模糊.

3、Full Scene Motion Blur complete code can be used directly.───全景运动模糊完整的源代码可以直接使用.

4、Step 2 Add some text in white then go to Filter > Blur > Motion Blur.───第2步添加一些文字白色然后进入过滤器“模糊”运动模糊.

5、The both methods could adapt well to the defocus and the motion blur simultaneously.───这两种算法都能很好地同时适应散焦模糊和运动模糊的参数识别.

6、slow shutter speed, it's more likely that you or your subject is going to move while the shutter is open, causing motion blur in your photo.───第七步:使用对角线动态模糊。

7、DEMO also achieving the Billboard, motion blur, function.───同时DEMO还实现了Billboard, 运动模糊, 的功能.

8、Now select the other Star Diffusion layer that you did not apply the motion blur effect to.───现在选择另一个还没有进行动态模糊效果的星光柔化图层。

motion blur相似词语短语

1、emotionable───感情用事的

2、to blur───模糊

3、motion picture───n.**

4、motion capture───动作捕捉

5、motion study───n.[劳经]动作研究;工时标定

6、motional───adj.运动的;起动的

7、motioner───n.动作;移动;手势;请求;意向(motion的变形)

2、一什么模糊?

“动态模糊 Motion Blur”,是现在很多游戏画面设置里都有的一个选项,但有不少玩家都对这个设置厌恶至极。我们先不管到底是否喜欢这个东西,先说说怎么回事。**和视频天生就有动态模糊效果,其实这个大家也好理解,如果我们把**高速运动的桥段暂停,就会看到画面是呈某个方向模糊的,而这个模糊就是摄影机记录下来的运动信息。正是因为有了这个运动的信息,高速运动下的物体才能在24帧下显得连贯,甚至很多一帧一帧画出来的动画片,都会故意画出这种动态模糊,以达到连贯的效果。

相反的案例就是定格动画,相信大家都看过《阿凡提》吧。《阿凡提》就是典型的定格动画,也就是摆好一个动作拍一张照片,然后再微调下一帧的动作再拍一张照片,然后把所有照片连起来播放的动画种类。

那现实中摆拍是不可能摆出动态模糊的,而那时候也没有后期技术去加动态模糊也没必要,所以大家看到的定格动画虽然帧数都是24帧,但是总有一种卡顿的感觉。当然人手调整动作的位置不够准确也有一定原因,但是足以证明动态模糊的作用。

而游戏很长一段时间里是没有动态模糊这个效果的,也就是说游戏每一帧生成的画面都是无比清晰的,这就跟定格动画一样了。因此如果还是24帧就会有卡顿的感觉,所以至少30帧才能勉强流畅,这就是游戏最少也要30帧才合格的第一个原因。

其实就算30帧,在高速变换的画面里,比如赛车游戏 或者快速转换镜头,一样会觉得卡顿,也因此这几年开始,游戏开发公司加入了动态模糊这个效果,就是为了让30帧甚至更低的时候能够像**一样呈现流畅的效果。

而实际作用也非常明显,在30帧情况下,有动态模糊的确比没有动态模糊更加舒服。我们用软件把《巫师3》的画面限定在24帧,来做个有和没有动态模糊的对比,动态模糊的确让画面更加顺畅。(建议观看视频效果更佳:

帧数和流畅度的那些事Gamker踢不死 No.2

但是为啥有些人还是不喜欢动态模糊呢,很简单因为他们的电脑跑出的帧数远高于30帧。之前不是说过现在有了48帧和60帧的**么,这种高帧数的**最大特点,就是每一帧的画面相比起24帧**更清晰,也就是没有动态模糊,这样看起来会比24帧更真实。

如果你的电脑跑出的游戏达到60帧,那么动态模糊反而属于多余的效果,反而会出现“画面很粘滞”的感觉,甚至让人觉得头晕。所以如果你的电脑跑游戏帧数足够高,完全可以关掉这个效果。当然好的引擎有根据帧数不同,而自动调整动态模糊强度的功能,比如《巫师3》就是如此。

在每秒60帧和10帧的情况下,动态模糊的强度明显不一样所以像《巫师3》这样的游戏,还是可以开着动态模糊这个效果。至于其他一些游戏可能没有自动调整,所以总之就是你觉得画面很粘滞了,那就关掉,画面不流畅那就打开,所以这东西看实际情况完全因人而异。

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